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兄弟相约 再战三国《征三国》 逐鹿封测测试报告

2014-07-04 09:51:57 人气:浏览作者:本站编辑 来源:互联网
导读:前言:《征三国》逐鹿封测也接近尾声了,笔者有幸全程参与了这次游戏测试。我相信玩家朋友们也玩过不少三国游戏了,站在客观的角度也能分辨一款三国游戏的可玩性高低了。我们暂切不说《征三国》

前言:

《征三国》逐鹿封测也接近尾声了,笔者有幸全程参与了这次游戏测试。我相信玩家朋友们也玩过不少三国游戏了,站在客观的角度也能分辨一款三国游戏的可玩性高低了。我们暂切不说《征三国》怎么样怎么样,单单说它?#26469;?#30340;“3S主将转生”就给玩家带了不小 的震撼。完美的代入感将玩家代入到三国的世界,站在主观的角度去感受游戏。

一:游戏介绍

游戏名:《征三国》

游戏类型:2.5D角色扮演

运营公司?#25788;?#27225;数娱

研发公司:拓乐科技

目前状态:逐鹿封测

基本配置

CPU: Pentium4 2.5Ghz以上

内存:256MB

显示适配器:Nvidia 5200

DirectX:DirectX9.0

硬盘空间:6G

操作?#20302;常篧INDOWS7/ XP

推荐配置

CPU:Pentium4 3Ghz以上

内存:1GB以上

显示适配器:Nvidia 6600GT

DirectX:DirectX9.0以上

硬盘空间:6G以上

操作?#20302;常篧INDOWS7 / XP

二:特效震撼 操作简单

《征三国》游戏画面风格丰富多彩,做到了不单一化。根据地图设置,每一个地域的风格都迥然不同,艳丽的蜀国,银装素裹的魏国,明媚的吴国,诡异的黑山,烽火不断的巨鹿……都为玩家展现了一个立体的三国世界。不过在游戏画面的细节上还是稍显不足,画 面锯齿处理得不够精细,一些场景装饰物也有缺点,算?#21069;?#29863;微瑕。

在职业技能的特效方面做得还是不错的。绚丽的特效随着角色技能的释放带来了较强的打斗?#23567;?#35013;备与坐骑强化的效果非常夺目,往往是高富帅和屌丝的象征。十二星坐骑完全改变了最初的外形,属于高级进化模式,令玩家欣羡不已。而游戏的操作相对来说比较简 单,鼠键结合的操作方式很容?#36164;?#29609;家接受。加上技能不是很复杂,而?#19968;?#26377;内挂辅助吃药,玩家可以很轻松愉快的进行游戏操作。对于PK做主打的游戏来说,控制技能和追击技能是必不可上的,在战?#20998;?#31616;化操作更利于玩家体验游戏快?#23567;?/p>

三:职业平衡 定位还需明确

《征三国》游戏里面目前开放了五个职业,分别为:刀、枪、剑、戟、扇。五个职业对应五种兵器。刀主防御,枪主身法,剑和扇主智力,戟主武力。每一个职业都有非常明显的特色,比如戟具有秒杀性的伤害,枪具有快速追击特性等。但是笔者目前的体验来看, 感觉这五个职业的定位还是有些不够明晰。例如在没有刀职业参与副本的情况下,扇一个奶职业却可以充当MT的位置,而真正的MT刀职业却?#32622;?#26377;明显的仇恨技能,拉怪上稍显吃力。这样的定位不精准容易造成组队打副本遇到一些不好解决的问题。

?#27169;?#20219;务少 活动多 升级快

以前也看过一些关于《征三国》的新闻报道,了解到这个游戏是活动流,获取经验不依靠任务,也算是将玩家从繁琐的任务中解放了出来。这样的设定使玩家可以快速的升级,但是却缺少了部分了解游戏剧情的乐趣,虽然说国人对于三国都有相当了解了,不过或多 或少还是少了一些游戏乐趣,建议官方增加一点主线和支线任务,让玩家在快速升级的同时,能更深入的了解这个游戏世界。

五:主将转生 策略为先

主将转生?#20302;?#26159;《征三国?#20998;?#25171;的一个玩法?#20302;常?#29609;家通过获得主将?#25216;?#36716;生成?#32422;合不?#30340;三国名将,转生之后可以获?#20204;?#21147;的属性加成,?#32422;?#35813;名将的外?#39759;?#19968;个主动技能。笔者经过测试,这的确是一个不错的创新玩法,将三国杀的武将技能通过网游具象化,玩 家在?#23548;?#25805;作中完成一系列的策?#26434;?#23545;。比如有玩家转生董卓,开“暴虐”技能,在短短几秒钟内本身暴击率大大增加,很容易直接秒掉一个对手,但是如果对手转生吕蒙,开启“克己”技能就能很轻松的抗住“爆虐”。

唯一让笔者觉得不足的就是主将转生很麻?#24120;?#27599;一次主将转生?#23478;?#22238;到太平幻境才能转生,为什么就不能在野外直接转生呢?这样的话随即策略性不是更好玩么。

六:Q版副将 战力依旧

说实话,在三国类的游戏里面,我还是第一次遇到Q版副将与写实主将搭配的风格,突然觉得还蛮有意思。调皮的表情,卖萌的外形,混搭的风格给人带来不少?#29420;幀版副将也有随机?#20998;剩?#32477;品副将人人羡?#21073;?#24378;力的属性加?#25159;?#29609;家战力无双。副将?#25216;?#21487;以通过击 杀BOSS获得,而什么?#20998;?#23601;只能靠玩家?#32422;?#30340;人品了,运气加上人品就有惊喜,衰人的话还是回家焚香沐浴后再来打BOSS吧。

副将?#20998;试?#39640;属性越好,金色?#20998;誓松?#23456;也,无奈,至今无缘得见。

七:坐骑拉风 属性强力

《征三国》里面有众多外形各异的坐骑,神驹宝马,异兽?#31361;?#24212;有尽有。在游戏里坐骑也可以强化,强化后不同的阶段等级有明显的外型变化,强化满12级后的造型和特效非常绚丽,足以吸引玩家前赴后继的去?#38750;蟆?#22352;骑也能提升玩家属性,按照一定的比例转化坐 骑的属性到玩家属性上,并且提升移动速度,这对一个骑战类的游戏是非常有必要的。你能想象一个甩着两条腿上战场的五虎将吗?

八:副本风格迥异 体验历史剧情

副本基本是每一个RPG游戏的基本设置,副本设置的?#27809;?#30452;接影响到玩家的心情,对游戏的后续发展也很重要。《征三国》副本设置可谓别具一格,每一个副本都是一个三国时期的战役,玩家可以切身体会到那时候的战火风云。《征三国》副本的难度倒也算合理,在 组队的情况下还是比较轻松的就能打过。副本掉落的装备?#20998;?#37117;是很不错的,是?#19981;?#25171;装备的玩家笔者的极致?#38750;蟆?#31508;者无法一一列举?#20999;?#26377;趣的副本,因为有一些副本没有亲自去打过,在我打过的副本里面武王墓是相当有乐趣的一个副本,武力与智力并存,玩家得凭 借?#32422;?#30340;聪明才智才能通关。当然不是说《征三国》的副本玩法就很完美,从长远的角度来看,更深更广的副本玩法还是有必要的。

九:军团征战 乱世烽烟

军团在《征三国》游戏里面属于一个基本的游戏组织单位,相当于一个公会性质。玩家达到30级并且做完主线任务就可?#32422;?#20837;军团,军团里面有许多军团任务,经验奖励是相当高的,而且玩家可以通过军团感受国战的乐趣和组队游戏的?#29420;幀?#20891;团从建立走到循?#26041;?康的发展是一个很艰苦的过程,军团?#31245;?#32452;成一个庞大的家庭,给国?#25509;?#25103;带来更加刺激的战斗激情。独有的军团地图是一个非常不错的设置,它就像是一个军团组织的内部地域,玩家们可以在里面小憩?#22902;?#32858;会什么的。

十:国家官职 官位太少

三个国家三个国王,然后下面有亲王/王后(这版本没有开放亲王/王后),太尉,太师,大都?#21073;?#20013;郎将。每一个官职都有一定的特殊权利和特定的时装,国王拥有特殊坐骑——神兽麒麟。

国王王位的获取,要经过国王战,必须先取得国家BOSS掉落的“玉玺碎片”来提交给国家管理员NPC来报名。但目前国王战的规则是,希望官方能进行改善。而各大官职的作用也不是那么明显,希望可以把各大官职的职责做得更加详细,更加好玩一点。

十一:小结

个人对《征三国》感觉是,虽然没有什么大惊大喜,但整体感觉还是非常不错的。作为国?#25509;?#25103;,《征三国》还是花了不少心思去打造一个有氛围的三国环?#24120;?#29609;法上面也比较有创新。

本次测试也快结束了,曾经一起战斗过的兄弟也将要很长一?#38382;?#38388;见不到了,测试结束了我们的情谊却还在。《征三国》这个游戏虽然不是那么完美,但是还是值得期待。游戏测试就是为了更好的改进游戏,然后做出更让玩家满意的后续。路是崎岖不平,未来的路 需要我们去征战:兄弟相约,再战三国。

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